Skip to main content

Tri desetletja plenilke grobov

Slo-Tech – Mineva trideset let od izida igre Tomb Raider, iz katere se je razvila uspešna franšiza iger, filmov, romanov in stripov. Razvoj igre, ki je izšla 24. oktobra 1996, se je začel leta 1994. Koncept arheologinje Lare Croft si je izmislil Toby Gard iz studia Core Design iz angleškega Derbyja. Prve igre tega studia, denimo Rick Dangerous (1989) in Chuck Rock (1991), so se dogajale še v dvodimenzionalnem svetu. Kmalu so sledile prve tridimenzionalne igre, denimo simulacija letalskih spopadov Thunderhawk (1992), a na pustolovske igre v trirazsežnem svetu je bilo treba počakati do Lare Croft. Več na Slo-Techu.
Close Menu

Koledar

oktober 2026
P T S Č P S N
 1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031